#디자인 이론/역사 ‘디자인 이론/역사’ 태그가 포함되어 있는 모든 아티클 목록입니다.
짐니| 2022.12.23 틀을 깨는 그래픽 디자인 규칙 8가지 [이제껏 배운 그래픽 디자인 규칙은 다 잊어라. 이 책에 실린 것까지]
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율디자인| 2022.09.01 좋은 디자인의 기본 뼈대: 그리드 시스템 -2 어린이 잡지에 12단 모듈 그리드 적용하는 방법
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아이덴티오| 2022.12.07 디자이너라면 곡 알아야 할 영문서체 1편 15 - 21세기까지 대표적인 라틴알파벳 서체 9가지를 소개합니다.
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율디자인| 2022.08.10 디자인 그리드 마스터하기 ‘그리드 시스템을 활용한 디지털 디자인’ 벼락치기 특강
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율디자인| 2022.10.31 브랜드 일러스트레이션을 위한 컬러 사용법 크리에이티브 마켓의 브랜드 일러스트레이션
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노인영| 2022.08.11 다 빈치의 [최후의 만찬] 레오나르도 다 빈치가 알베르티의 원근법을 보완하여 세 종류, 즉 선 원근법, 색채 원근법, 대기 원근법으로 구별했다.
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율디자인| 2022.09.26 시각 디자인은 그저 예쁘게만 만드는 게 아니다. 대다수의 디자인 비전문가들이, 디자이너의 업무는 복잡한 소프트웨어를 다루며 화면 속의 작업물을 단지 예쁘게 만드는 것이라고 생각한다.
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아이덴티오| 2022.11.07 공간 브랜딩, 건축과 사인의 관계 건축의 화룡점정, 사인
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노인영| 2022.10.11 교황과 4, 5차 이탈리아 전쟁 지도자가 개인적인 탐욕과 권모술수로 통치하려 들면, 세상은 불행해진다.
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박종민| 2022.08.26 새로운 관점으로 보는 디자인 시스템 세포가 하나 있습니다. 이 세포가 모여 근육 조직이 됩니다.
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