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예술
노인영
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2022.07.26
사보나롤라와 산드로 보티첼리
사보나롤라가 토해내는 사자후(獅子吼)
#디자인 이론/역사
율디자인
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2022.07.22
미니멀한 디자인에 대한 가이드
여백을 지배하라
#디자인 이론/역사
노인영
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2022.07.19
제1차 이탈리아 전쟁
#디자인 이론/역사
노인영
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2022.07.07
제2차 이탈리아 전쟁과 다 빈치
레오나르도의 <담비를 안은 여인>과 <모나리자>
#디자인 이론/역사
이기복
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2022.07.01
포트폴리오 PDF에 링크넣기(스케치편)
디알쓸잡 - 디자이너가 알아두면 쓸모있는 잡지식
#디자인 이론/역사
노인영
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2022.07.01
로렌초의 죽음과 가문의 쇠락
보티첼리, <동방박사의 경배>
#디자인 이론/역사
노인영
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2022.06.27
반 메디치 전선의 형성
볼테라 반란과 파치가 음모 사건
#디자인 이론/역사
노인영
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2022.06.20
교황령의 탄생과 전개 과정
프란체스카, <페데리코 다 몬테펠트로 부부의 초상>
#디자인 이론/역사
브랜드 만드는 남자
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2022.06.16
애플 디자인의 롤모델 '디터 람스'의 다큐멘터리 영화
영화 [디터 람스] 후기
#디자인 이론/역사
노인영
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2022.06.14
'위대한 자' 로렌초 데 메디치의 등장
보티첼리의 <비너스의 탄생>
#디자인 이론/역사
아이덴티오
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2022.06.10
상표 기호는 언제 어떻게 써야 할까요
상표 표기법 상식 바로 알기
#디자인 이론/역사
노인영
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2022.06.02
1453년 콘스탄티노플의 함락
기독교 교회의 제1차 분열
#디자인 이론/역사
노인영
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2022.05.26
국부 코시모와 피렌체 공의회
피타고라스와 플라톤의 기하학
#디자인 이론/역사
노인영
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2022.05.23
도나텔라와 마사초, 그리고 원근법
원근법은 신의 관점이 아니라, 인간인 관점에서 사물을 바라본다는 철학적 기반 아래 발전했다. 인간의 눈은 3차원의 삼라만상을 평면으로 인식한다.
#디자인 이론/역사
바다김
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2022.05.16
지하철 노선도를 디자인한 디자이너의 철학
지하철 노선도를 디자인한 디자이너의 철학
#디자인 이론/역사
율디자인
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2022.05.13
타이포그래피 다시보기
Typographic Doubletakes
#디자인 이론/역사
노인영
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2022.05.12
피렌체 대성당과 브루넬레스키
브루넬레스키와 기베르티의 대결
#디자인 이론/역사
슬로워크
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2022.05.09
나이팅게일도 인포그래픽을 만들었다?
인포그래픽은 언제부터 존재했을까요? 인포그래픽(Infographics)이라는 용어는 Information과 Graphics의 합성어입니다. 옥스포드 사전에 따르면 정보의 시각화라는 뜻으로 1960년대부터 쓰이기 시작했다고 합니다. 하지만 이 용어가 만들어지기 훨씬 전부터, 인포그래픽은 존재하고 있었습니다. 그렇다면 최초의 인포그래픽은 무엇일까요?
#디자인 이론/역사
이기복
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2022.05.02
9가지 그래픽디자인 아이디어 툴
디자인 해결점까지 '조금 현명하게' 헤매는 방법
#디자인 이론/역사
노인영
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2022.04.27
위대한 메디치 가문의 첫발
조반니 디 비치 데 메디치
#디자인 이론/역사
브랜드 만드는 남자
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2022.04.26
영화 Helvetica로 보는 디자이너의 임무
영화 '디터 람스'와 'Helvetica(2007)'를 찾아보고, 오랜 시간 동안 사랑받는 폰트 Helvetica에 대해서 정리해봤습니다.
#디자인 이론/역사
노인영
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2022.04.22
피렌체 공화국의 출발
14세기 페스트와 15세기 들어 백년전쟁, 장미전쟁 등 잇따른 전란으로 유럽의 열강 잉글랜드와 프랑스는 제 몸 간수하기에 바빴다.
#디자인 이론/역사
슬로워크
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2022.04.20
색각이상자들을 위한 디자인 팁
디자이너가 색각이상자들을 위해 알아두어야 할 디자인 팁을 소개합니다.
#디자인 이론/역사
노인영
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2022.04.07
조토와 스크로베니 성당 프레스코화
르네상스는 중세와 구별하는 시대 구분이다. 그럼, 중세는 언제부터일까?
#디자인 이론/역사
율디자인
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2022.04.06
장엄하고 흥미로운 북한의 그래픽 디자인
닉 보너 『Made in 조선 North Korea』
#디자인 이론/역사
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